serious games diseno de videojuegos con una agenda educativa y social - Audiolibro
‘Serious Games: Diseño de Videojuegos con Agenda Educativa y Social’ explora cómo los videojuegos pueden ser más que simples entretenimiento. Se centra en el proceso de diseño de videojuegos como una herramienta para abordar problemas sociales y educativos, utilizando la narrativa y la experiencia de juego para fomentar el pensamiento crítico, la empatía y la colaboración. El audiolibro analiza cómo los desarrolladores pueden integrar elementos que impulsan la reflexión y el aprendizaje, no solo en términos de jugabilidad, sino en la forma en que el jugador interactúa con la historia y el mundo. En esencia, el libro argumenta que los videojuegos, cuando se diseñan con una agenda educativa y social, pueden ser una poderosa herramienta para la transformación social.
